风女这位联盟老友,在大乱斗篇章里还能重新闪耀吗?一说起“击飞盾奶三合一”,脑子里自带弹幕刷屏:真有人能把恶心做到极致,玩得对面头皮发麻?难不成软辅真的可以化身成“全能系列搅屎棍”,让一票莽夫英雄无所适从?这风女,究竟靠不靠谱,值不值得安排进小伙伴大乱斗战术库里?来,今天咱就聊聊这热气腾腾的风女大乱斗故事,掰开揉碎,给你溜个明白。
先抛出个灵魂之问:风女,真有那么逆天吗?官方这波数据,硬是把AP风女从巅峰上摔了下去,可风女这英雄居然还能一跃冲进国服胜率前五,说不惊讶那是假的。更何况她的debuff又名列前茅,造成伤害减少、防御也遭削、奶量还缩水,一箩筐负面加身,按理说应该直接劝退。可偏偏,风女风采愈发不减?啥情况,难道是“削弱看起来很痛,可实际上兴风作浪的还是她”?
说白了,debuff有的是,最大的杀招——护盾减弱,竟然给直接拿掉了。风女E的小盾,原本被束缚手脚,如今解锁限令,一下子就让她的保护能力爆棚。你想啊,这护盾不仅仅是给ADC抹口红,关键时候更能给塔施法,保住关键塔皮不说,还能顺带给己方物理C位搞点攻击加成。这点,其他软辅英雄要还真学不来,什么鸟盾、猫盾、狗盾(开玩笑,别当真),这方面就没风女这样贴心。
当然,说到玩法,符文改动更是让风女变得花样百出。
主系就老老实实地艾黎、公理秘术、超然、风暴聚集就行,新出的公理秘术圣水一般,助攻一波就立刻缩短大招CD,虚拟奶妈杠杠的;副系嘛,要是你萌新,咬紧“气定神闲+急速”就够了,手速快技能好了就使,没啥难度。但风女到底适合怎样的阵容?不用太死磕套路,真心建议谁玩风女,最好还是和基友开黑,4保1、2保3、甚至5保0,都给劲儿。
出装也有门道,别死脑筋盯住某一套,必要时月石、流水法杖、黎明核心起手,标准答案。第三件救赎补奶,坩埚解控,皇冠保命,剩下一堆大哥装备,就跟着局势见招拆招。你说自己有小金库?那直接买顶级法帽,保证一盾在手天下我有。搞不懂啥局出啥装,照着这套抄,起码不掉队。玩辅助嘛,多点人情味,风女做到了。
说起风女的技能,你有没有发现,她的Q技能看起来朴素,用好了却能风生水起。不像隔壁小炮那种满地图轰炸,风女的Q讲究智慧:想帮队友清兵,Q轨迹得选水平线,预判得像FBI探员;不需要清兵?那Q就攥着,掐在关键时刻用,别瞎放。尤其是C位快被对面冲脸淘汰时,Q一顶打断突进,刺客的AWP直接废掉三分之二。不图伤害,图的就是一个“恶心”,说好听点是“搅局”,难听点……咳咳,反正对手得有点心理阴影面积。
还有,E技能和QWR的联动,也是风女制霸大乱斗的本命法宝。你要真心研究下技能机制就知道,风女Q连上、W慢他、R一顶,只要沾上敌方血皮,都能让E技能CD慢条斯理地刷刷往下窜,瞬间又是一个大盾套脸。团战现场,风女轮流给大哥上盾,突破肉盾围剿,敌方战士敢上脸,一个盾,一个风连环打,都别想痛快。
别的不说,风女R大招绝非“保命专用”,会玩的朋友都明白:激烈团战里,己方残血成一锅粥,风女开大一奶,场子瞬间稳住。碰到突袭队友后排,“啪”一下R开关键,敌人前赴后继时也会被吹得七零八落,活生生的救命稻草。要是打反手,优势时还能突然杀入敌阵闪现推人,操作空间高到甚至能一战封神。和隔壁各种硬锤子硬控比起来,这“吹一吹送你出团”的骚操作,简直是一种团战艺术。
高手眼里的风女,可不是菜鸟想的那么没劲。别看她没有派克那种收割快感或者日女那股冲脸血性,但风女拿捏局势的能力,一点都不逊于那些前排坦克。ADC死死抱着她大腿,被切时风女咬牙上去一个盾,保护拉满,突然转守为攻,一波QWR套下去,又能拆掉对面破阵者的节奏。玩风女,说简单也简单,说难吧,没有队友配合、意识操作,那就是白给。软辅玩的不是数值,是脑子。
大乱斗这种快节奏地图,拼的不只是手速心跳,更多时候要看谁能临场应变。风女没了护盾debuff,等于说关键点的“免伤”直接拉满,实际操作起来,团战你经常能见到风女只靠一己之力护住全队血皮,人群中还不忘记给炮塔也套个盾,敌人杀到塔下发现“喝多了没法办正事儿”,自己的输出一铁头上去被风女一推,瞬间脑门冒青筋。
当然咯,风女并非万能。那种手残局、纯莽夫开干、技能看见亮就乱按类型的人,玩她多半要坐牢。风女讲究节奏控制和技能精算,玩得是步步为营、心有灵犀。你想体验治愈队友与折磨敌人双重快感,她绝对是个好选择。风女这种操作,一面是防守反击,一面是拉扯游走,真正满足了“秀起来没天花板,失误起来就被人举报”的矛盾美学。
有人问,风女还有没有那些劣势时的高光?答案很简单:有。会玩的风女,在逆风局仗着技能CD短、盾量厚,经常能在不经意间翻转战局。团战里给核心挂盾、捏大推人、拉扯救命,这种时刻,看得队友心头一暖。讲真,某种意义上,风女在大乱斗里的地位,有点像默默无闻却能瞬间逆转乾坤的那个老大哥——平时低调关键时刻力挽狂澜。
回首一看,每一把能遇到会玩的风女其实都是幸运儿。就像老玩家常说的:“乱斗里风女风一吹,对面输出歇一歇。”可不是吗?风女没有料到的大乱斗爆发力,不来自单一的伤害爆炸,而是那种软硬兼施、攻防一体的能力。已经很久没看到辅助这么有话语权了,风女用实际行动证明了,不做输出机器,照样统治乱斗战场。
说到这儿,不禁想问,有多少人原先觉得风女软绵绵,实际分分钟能让你崩溃?当护盾的debuff从日志中消失,风女的舞台才刚刚拉开帷幕。她不是传统意义上的爆发点,靠的是对节奏的把控和团队的协作。任何一个低估她的对手,都有可能被“软到极致就是刚”这句话狠狠教做人。
玩过风女的朋友,你们对现在的盾奶三合一感觉如何?觉得风女到底配不配得上“搅局者”称号?有没有让你一把子护盾扭转乾坤的精彩瞬间分享?留言区等你“吹风”!
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